30 de mayo de 2012
Finalizado
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ESNE es una institución docente de formación superior con una larga trayectoria nacional e internacional de más de veinte años. Como centro colaborador de la universidad Camilo José Cela, ESNE se ha posicionado como referente en España en el campo del diseño y la multimedia, consiguiendo el mismo nivel de reconocimiento universitario y profesional, existente desde hace muchos años en el resto del mundo. La demanda de nuestros alumnos para hacer prácticas en empresas y las amplias salidas laborales en estas áreas, son garantía del reconocimiento y el éxito profesional de estas carreras. Actualmente impartimos las siguientes titulaciones: Diseño y Arquitectura de Interiores Diseño de Moda y Textil Diseño Multimedia y Gráfico Diseño y Desarrollo de Videojuegos Medios de Comunicación
Dentro del ámbito del desarrollo Multimedia cabe destacar la fuerza que está adquiriendo la industria del videojuego en España y en el mundo, con niveles de facturación superiores a la de otros sectores como el cine, el vídeo o la música.
La formación multidisciplinar técnica y artística que proporciona el plan de estudios de la titulación de Informática e Ingeniería y del Videojuego da un valor añadido a nuestros alumnos, y les permite trabajar en sectores tan atractivos y con tanta proyección como son el diseño y el desarrollo de videojuegos, pero también les prepara para ejercer su carrera laboral en muchas otras áreas de la informática y el diseño.
El alumno, a lo largo de la carrera irá adquiriendo distintas capacidades. En el área de computación el alumno conocerá en profundidad el proceso de desarrollo de software, y aprenderá los conceptos relacionados con la creación y uso de Sistemas Gestores de Bases de Datos, los principios básicos de redes y comunicaciones, y la fundamentación y el manejo de diferentes entornos operativos.
Recibirá, así mismo, una sólida formación en el ámbito de la matemática, el álgebra, la geometría y la física fundamental. Esta base de conocimiento la podrá aplicar a los distintos ámbitos del videojuego (entornos gráficos, motores físicos, etc.), especialmente al de la programación. Esta área específica es uno de los elementos más relevantes de la titulación: el alumno dominará los distintos paradigmas de programación y conocerá técnicas específicas de desarrollo de software en el ámbito del videojuego.
Con respecto a la parte artística, el alumno trabajará y explotará sus ideas creativas y demostrará su uso con técnicas y procesos de dibujo (artístico, técnico y digital). Esto le permitirá abordar la realización de proyectos de comunicación audiovisual, diseño gráfico y producciones 2D y 3D desde un punto de vista teórico y práctico.
La parte técnica y artística se complementará con una formación transversal en otros ámbitos. Los distintos trabajos en equipo que habrán realizado, las prácticas en empresas, y algunas asignaturas específicas enseñarán al alumno a trabajar con un equipo humano de forma efectiva en la generación, comunicación y desarrollo de ideas.
Toda esta formación pluridisciplinar en los diversos espacios que envuelven al proceso de creación de un videojuego permitirá al alumno afrontar su diseño, estructuración y planificación. Habrá aprendido a gestionar y planificar de forma completa proyectos de software y manejará metodologías de diseño, así como herramientas de planificación y modelado, y técnicas para diseño de guiones y diseño de niveles. También entenderá el videojuego dentro de un contexto a la hora de su diseño y sabrá escoger la estrategia más adecuada para su creación teniendo en cuenta todos los factores involucrados en el proces
SALIDAS PROFESIONALES
PRACTICAS EN EMPRESA
En tercer curso el alumno realizará, como parte del programa, prácticas en empresas con duración mínima de 3 meses, donde se sentirá parte activa del desarrollo de proyectos de diseño diseño y desarrollo de videojuegos.
Las gestiones de las prácticas realizadas en estos estudios están teniendo una gran aceptación y unos resultados excelentes, tanto para los alumnos como para las empresas que colaboran en esta parte del programa.
En muchos casos las prácticas están siendo el camino más directo para la incorporación de nuestros alumnos al mercado laboral.
...en formación
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