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02. Asesoría

Gestion empresarial

Patentar una idea

Tengo una buena idea de producto. ¿La debería patentar?

21/07/2008 Davalor
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Una patente es un título jurídico que confiere ciertos privilegios a su titular a cambio de que la invención sea hecha pública. Es decir:

  • La patente implica la difusión pública de los detalles constructivos y funcionales de la invención, su relación con otras patentes similares, y los puntos débiles encontrados por el registro.
  • La patente confiere un derecho legal que puede reclamarse por vía judicial (la patente no impide las copias, simplemente las hace ilegales y, por tanto, permite llevar a juicio al infractor).

Una patente española costará, en su ciclo de vida, de 25.000€ a 80.000€ y una patente internacional de 70.000€ a 300.000€, incluyendo los costes de la imprescindible vigilancia (pero excluyendo los costes de ejecución de la estrategia o de posibles litigios).

Antes de solicitar una patente, debe pensar qué quiere hacer con su invención, si una patente daría fuerza a esa estrategia, y si tendrá la fuerza y recursos necesarios en caso de litigio por su causa.

Una patente puede ser muy útil si su intención es:

  1. Bloquear a la competencia (que no puedan fabricar eso que usted ha inventado, incluso aunque usted no tenga intención de hacerlo).
  2. Conceder licencias de esa tecnología (para que otros la fabriquen).
  3. Darse acceso a ciertos clientes o colaboradores (por ejemplo, un cliente podría no querer comprar su producto si no fuese exclusivo, es decir, protegido).
  4. Revalorizar su compañía (la patente se valorará como un activo intangible).

No obstante, cualquiera que sea su intención, deberá imaginar cómo conseguirá ejecutar esa estrategia en un mundo hostil, y, en particular, si posee el conocimiento y los medios necesarios para llevarla a cabo.

Recomendaciones:

  1. Si no sabe para qué quiere la patente, mejor será que, por ahora, guarde su invención en secreto y no la solicite.
  2. Si tiene una estrategia pero cree que no será capaz de afrontar la lucha para conseguir sus objetivos: o bien la guarda en secreto y hace indescifrable el producto (que no pueda hacerse con él ingeniería inversa), sin patente; o bien, patenta y busca un socio que le dé la fuerza que no tiene.
  3. Si necesita tiempo antes de tomar una decisión, solicite la patente para establecer prioridad (que usted la inventó primero) y decídase en los próximos 6 meses.
  4. Si no le compensa tener una patente, pero no quiere que otros lleguen a la misma invención, la patenten y puedan bloquearle en el futuro, dé a conocer su invención públicamente: al ser del dominio público nadie la podrá patentar.

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